Die Feste Dzemael – Teil 7

  • Wie schon eine bekannte Piratenband sang: „Mein Mädchen, trau keinem Piraten!“

Die Feste Dzemael hat wirklich einen sehr schönen Gegner, wie ich finde. Etwas, das man später leider eher selten zu sehen bekommt. Das „Allsehende Auge“, diesen Gegner trifft man schon vor dem Bosskampf, er schwebt durch die Gänge und greift die Gruppe an, wenn er auf sie trifft. Man kann ihm nur ausweichen, wenn man sich im Bereich bestimmter Kristalle aufhält oder ihm aus dem Weg geht.
Beim ersten Bosskampf steht man ihm dann gegenüber und hat einige dieser Kristallstrukturen zur Auswahl. Aber nur eine leuchtet, dorthin muss man ihn locken und nur dort ist er verwundbar. Der Kampf wird also mechanisch durch die vorherigen Gänge eingeführt.


Hier haben wir das Set für „Krieger“ also alle nicht-magischen Kampfklassen aus der Feste Dzemael der Stufe 44. Es hat die Gegenstandsstufe 46. Die oberen Teile sind in Rolanbeerenrot eingefärbt.


(8/10) In diesem Fall, mit dem Rot und mit dieser Waffenauswahl erinnert es tatsächlich an einen Piraten auf hoher See. Man könnte anmerken, dass es etwas zu offenherzig ist, vor allem wenn man es als Rüstung betrachtet, aber immerhin ist man darin dann auch beweglicher.


OrtStückFarbe 1
WaffeDzemael-Pugiones
Waffe 2Dzemael-Karabiner
KopfKorsaren-Zweispitz
RumpfKorsarenhemdRolanbeerenrot
HändeKorsaren-HandschuheRolanbeerenrot
BeineKorsaren-Sarouel
FüßeKorsarenstiefel

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